Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (109.4GB/s vs 48.06GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1532MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile +57%
1.849 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
1469 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1532 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GP107
BaffinM-XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

55W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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