Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1095MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 109.4GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +248%
6.447 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
735 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2944
56
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
70.08 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
201.5 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
12.89 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
6.447 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.5 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU104
BaffinM-XT
Variante GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

55W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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