Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1032MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 109.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +119%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
622 MHz
1032 MHz
Boost Clock
990 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA107
BaffinM-XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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