Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1125MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 109.4GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +803%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
585 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA103S
BaffinM-XT
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

55W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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