Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 7700S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 142% (2500MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 109.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon RX 7700S +1007%
20.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
1500 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1710 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
32
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
160.0 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
320.0 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
40.96 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
20.48 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
640.0 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 33
BaffinM-XT
Variante GPU
Navi 33 XT
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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