Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1275MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 104.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 +61%
2.611 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
mag 2015
Polaris
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1175 MHz
Clock base
1000 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
12
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.40 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
Tobago
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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