Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon RX 9070 XT

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon RX 9070 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 e 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)
AMD Radeon RX 9070 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 112% (2700MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 112.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +747%
22.12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
Polaris
Generazione
Navi IV(RX 9000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1175 MHz
Clock base
2210 MHz
1275 MHz
Boost Clock
2700 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
64
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

20.40 GPixel/s
Tasso di pixel
259.2 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasso di texture
691.2 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (metà)
44.24 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (float)
22.12 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
Navi 48
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
Navi 48 XT
GCN 4.0
Architettura
RDNA 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.8

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