Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 XT vs Intel Arc A380

AMD Radeon RX 560 XT vs Intel Arc A380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT e 6GB VRAM Arc A380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2050MHz vs 1226MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 XT +4%
4.394 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
giu 2022
Polaris
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1074 MHz
Clock base
2000 MHz
1226 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.23 GPixel/s
Tasso di pixel
65.60 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (metà)
8.397 TFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1050 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
DG2-128
Polaris 10 LE1
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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