Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 89% (2320MHz vs 1226MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +305%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
giu 2021
Polaris
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1074 MHz
Clock base
2075 MHz
1226 MHz
Boost Clock
2320 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
60
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

39.23 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 21
Polaris 10 LE1
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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