Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1560MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600 OEM +466%
6.39 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mag 2017
Navi
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1130 MHz
Clock base
1228 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GP108
Navi 10 XE
Variante GPU
GP108-300-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

125W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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