Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1493MHz vs 1265MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M +205%
5.829 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +183%
5929
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1354 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GP107
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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