Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1265MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 259.8GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M +26%
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +5%
5902
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
5600
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
960 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1920
144
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
TU106B
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

150W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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