Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1265MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +162%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
780 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
6144
144
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GA104
Navi 10 XME
Variante GPU
GA104-775-A1
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

150W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6

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