Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (2469MHz vs 1265MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +247%
20.23 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M
5929
Radeon RX 7600M XT +45%
8625
Blender
Radeon RX 5600M
657
Radeon RX 7600M XT +66%
1091
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1280 MHz
1265 MHz
Boost Clock
2469 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
32
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Navi 33
Navi 10 XME
Variante GPU
Navi 33 XTM
RDNA 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
6 nm
10.3 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7

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