Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560D vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 560D vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560D e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 127% (2670MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
Arc B580 +549%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
dic 2024
Polaris
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
2670 MHz
1175 MHz
Boost Clock
2670 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
190W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
BMG-G21
Polaris 21 XL
Variante GPU
SRPMF
GCN 4.0
Architettura
Xe2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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