Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560D e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1725MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +864%
20.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
set 2020
Polaris
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1500 MHz
1175 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
896
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
165.6 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
317.4 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
20.31 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
20.31 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
317.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GA104
Polaris 21 XL
Variante GPU
GA104-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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