Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560D e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1175MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +57%
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2013
Polaris
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
850 MHz
1175 MHz
Boost Clock
925 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
28
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
Tahiti
Polaris 21 XL
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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