Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 40.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile +283%
2.192 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
feb 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
40.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
5.960 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
23.84 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
572.2 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.84 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
GK107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
N13P-GS
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

65W
TDP
32W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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