Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock1493MHz
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile +14%
2.192 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce GTX 1050 Mobile +14%
2089
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1354 MHz
-
Boost Clock
1493 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
GP107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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