Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +176%
6.05 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce RTX 2050 Mobile +114%
3919
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
dic 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1185 MHz
-
Boost Clock
1477 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
GA107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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