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Confronto GPU
AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
VS
AMD Radeon RX 560X Mobile
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock1282MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 65W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
+349%
9.846 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
VS
GeForce RTX 3060 Max Q
Scheda grafica
gen 2019
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
817 MHz
-
Boost Clock
1282 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s
Configurazione del rendering
14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
896
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS
Design della scheda
65W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Polaris 31
Nome GPU
GA106
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
12 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6
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