Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +753%
18.71 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +596%
12733
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
810 MHz
-
Boost Clock
1260 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
GA103S
Polaris 31 MXL
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

65W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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