Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +312%
9.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1470 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
70.56 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
141.1 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
9.032 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
9.032 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
141.1 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
AD107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

65W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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