Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +612%
15.62 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce RTX 4070 Mobile +572%
12292
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
4608
56
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
AD106
Polaris 31 MXL
Variante GPU
GN21-X6
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Design della scheda

65W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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