Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X vs Intel Arc A580

AMD Radeon RX 560X vs Intel Arc A580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560X e 8GB VRAM Arc A580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2000MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
Arc A580 +370%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ott 2023
Polaris
Generazione
Alchemist(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1175 MHz
Clock base
1700 MHz
1275 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
384
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.40 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.536 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
175W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
DG2-512
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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