Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1206MHz vs 1139MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 112.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 570 Mobile +238%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
gen 2018
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1000 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
Ellesmere PRO
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

85W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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