Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1206MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 112.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 570 Mobile +129%
4.94 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
set 2016
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1090 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
14
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Baffin
Ellesmere PRO
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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