Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1695MHz vs 1206MHz)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 211.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +216%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
mar 2023
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1395 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD106
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

85W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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