Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 570 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon RX 570 vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 570 e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 570 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1244MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 570 +215%
5.095 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
giu 2015
Polaris
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
1000 MHz
1244 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
12
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.81 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
159.2 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
5.095 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Tobago
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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