Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700 vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 5700 vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 5700 e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (2670MHz vs 1725MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700
7.949 TFLOPS
Arc B580 +71%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
dic 2024
Navi
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1465 MHz
Clock base
2670 MHz
1725 MHz
Boost Clock
2670 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.4 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
7.949 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
190W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
BMG-G21
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.3 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.6

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