Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1980MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Potenza termica inferiore (225W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +93%
10.14 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
mar 2014
Navi
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1680 MHz
Clock base
-
1980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
44
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

126.7 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
275W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Hawaii
Navi 10 XTX
Variante GPU
Hawaii GL44
RDNA 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.3

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