Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1980MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +2148%
10.14 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
lug 2012
Navi
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1680 MHz
Clock base
-
1980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
144
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

126.7 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GF116
Navi 10 XTX
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
RDNA 1.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.3 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

225W
TDP
106W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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