Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1720MHz vs 1468MHz)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 320.3GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700M +5%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
giu 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1465 MHz
Clock base
1290 MHz
1720 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GP104
Navi 10 XML
Variante GPU
N17E-G3-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
10.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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