Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 630 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M e 2GB VRAM Radeon 630 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1720MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700M +539%
7.926 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mag 2019
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1465 MHz
Clock base
1082 MHz
1720 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
8
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Polaris 23
Navi 10 XML
Variante GPU
Polaris 23 MXL
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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