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Confronto GPU
AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro V5700
AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro V5700
VS
AMD Radeon RX 580 2048SP
ATI FirePro V5700
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 512MB VRAM FirePro V5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP
+1073%
5.259 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP
VS
FirePro V5700
Scheda grafica
ott 2018
Data di rilascio
ago 2008
Polaris
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1168 MHz
Clock base
-
1284 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
4
2048
Unità di ombreggiatura
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
5.600 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
22.40 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
448.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Polaris 20
Nome GPU
RV730
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Design della scheda
150W
TDP
56W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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