Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 512MB VRAM GeForce 310 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 5.328GB/s)
2032 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP +11586%
5.259 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
nov 2009
Polaris
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
-
1284 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
333 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
5.328GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
2048
Unità di ombreggiatura
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
31W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GT218
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
GT218-300-A2
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modello Shader
4.1

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