Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP +5743%
5.259 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
mag 2010
Polaris
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
-
1284 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
2048
Unità di ombreggiatura
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
G96C
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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