Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon Pro W5700X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 16GB VRAM Radeon Pro W5700X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (2040MHz vs 1284MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +98%
10.44 TFLOPS
Blender
Radeon RX 580 2048SP
379
Radeon Pro W5700X +101%
762
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
dic 2019
Polaris
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
1243 MHz
1284 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
40
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
130.6 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
326.4 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
20.89 TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
10.44 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
652.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
205W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Navi 10
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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