Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon R5 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1284MHz vs 855MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP +861%
5.259 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
mag 2015
Polaris
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
830 MHz
1284 MHz
Boost Clock
855 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
5
2048
Unità di ombreggiatura
320
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Hainan
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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