Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon R7 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (1284MHz vs 780MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP +777%
5.259 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
giu 2016
Polaris
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
730 MHz
1284 MHz
Boost Clock
780 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
6
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Oland
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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