Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

AMD Radeon RX 580 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1077MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 Mobile +393%
4.963 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2010
Mobility Radeon
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1077 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
10
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
10.05 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
25.12 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1005 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

100W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Broadway
Polaris 20M XT
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.0

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