Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile e 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9173 PCIe Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1219MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 Mobile +297%
4.963 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ott 2017
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1124 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1219 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
8
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Lexa
Polaris 20M XT
Variante GPU
E9170
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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