Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 580 OEM vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1266MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM +18131%
5.834 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1266 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
2
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
40
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
32W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
RV620
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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