Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA L20

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 48GB VRAM L20 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2520MHz vs 1266MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 256.0GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
L20 +917%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
nov 2023
Polaris
Generazione
Tesla Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1440 MHz
1266 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
92
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
11776
144
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Core Tensor
368
-
Core RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
927.4 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
59.35 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
59.35 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
927.4 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD102
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
AD102
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

150W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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