Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1266MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 73.60GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM +623%
5.834 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2013
Polaris
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1000 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
6
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Oland
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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