Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1266MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 256.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM +53%
5.834 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2013
Polaris
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1266 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
32
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Tahiti
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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