Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon R9 280X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 3GB VRAM Radeon R9 280X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1266MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM +42%
5.834 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
Polaris
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
950 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1000 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
32
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Tahiti
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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