Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1266MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM +3%
5.834 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
ott 2013
Polaris
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1266 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
44
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
2816
144
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Hawaii
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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