Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1340MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 +226%
6.175 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
feb 2014
Polaris
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
900 MHz
1340 MHz
Boost Clock
925 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
16
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.88 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Pitcairn
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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