Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1340MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 +462%
6.175 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ott 2017
Polaris
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
1019 MHz
1340 MHz
Boost Clock
1071 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
8
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Baffin
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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